🦋 مدعومة بالذكاء الاصطناعي · للطالب والمعلم والفصل
The Smart Robotics & Electronics Learning Platform
ArdSim ليس مجرد محاكي… بل منصة تعليمية متكاملة تحلّ مشكلات التعليم الحقيقية: من صعوبة توفير المعدات، إلى فهم الأخطاء، إلى تصحيح المعلم لعشرات الواجبات يدويًا.
Arduino® علامة تجارية مسجّلة لشركة Arduino SA. ArdSim منصة تعليمية مستقلة غير تابعة لها.
لأنه يجمع في مكان واحد ما كان يحتاج خمسة برامج منفصلة: المحاكاة، والبرمجة، والذكاء الاصطناعي، وإدارة الفصل، والبطولات والتقييم.
كل ميزة هنا وُلدت من مشكلة تواجه المتعلّم فعلًا.
صمّم دائرتك بالسحب والإفلات، وصّل الأسلاك، شغّلها لحظيًا، واكتشف الأخطاء — وجرّب أفكارك بأمان قبل أي تنفيذ حقيقي.
ابدأ بالبلوكات البصرية السهلة، ثم تحوّل إلى Arduino C++ بضغطة — والتحويل يعمل في الاتجاهين حتى يربط الطالب المفهوم بالكود.
شغّل المشروع، أوقفه، أعِد تشغيله، وراقب النتائج لحظة بلحظة — حلقة تجربة سريعة تُسرّع الفهم.
يكتب الطالب الكود، يختبره بالمحاكاة، ثم يرفع نفس الكود مباشرة إلى لوحة Arduino حقيقية من هاتف Android عبر USB OTG. تجربة آمنة أولًا، ثم تنفيذ واقعي — كل ذلك من الجيب.
مساعد ذكي داخل التطبيق يحلّل الكود والدائرة، يكتشف الخطأ، يشرح لماذا حدث، يقترح الحل، ويعلّم الطالب خطوة بخطوة — ويقدر المعلم على ضبط حدود مساعدته في كل تحدٍّ.
❌ الشرح المجرّد يملّ الصغار. ✅ في ArdSim يبني الطفل «بطلاً» روبوت، يركّب له مكونات حقيقية، ويلعب به مغامرات — فيتعلّم دون أن يشعر أنه «يدرس».
يبني بطله من مكونات حقيقية (لمبة، طنّان، محرك، حساسات) عبر لعبة توصيل: «وصّل أعضاء بطلك بقلبه».
حسّاسات البطل الحقيقية تحلّ مواقف بقصص — يختار الطفل «بطاقة القاعدة»: يحسّ بماذا؟ يفعل ماذا؟
بضغطة، تتحوّل مكونات البطل إلى كود Arduino حقيقي — فيربط اللعب بالبرمجة الفعلية.
خريطة من 12 مكوّنًا مُخفاة كمغامرة، تتحقق تلقائيًا مما فعله الطفل — والبطل يترقّى رتبة بعد رتبة.
في كل مغامرة، الاختيار الخاطئ مسموح عمدًا — لأن الفشل المضحك هو الدرس نفسه.
الطريق مليء بالصناديق — لازم يقفز فوقها.
👀 حسّاس المسافةلو أظلمت الدنيا وهو بلا نور سيخاف — ينوّر لمبته.
💡 حسّاس الضوءحرامي يقترب ليلاً — يطلق الإنذار ليخيفه.
🚨 الطنّاننار صغيرة على الطريق — يرشّها بالماء قبل أن تكبر.
💨 حسّاس الدخانكل طالب ينشر بطله في معرض فصله، فتصبح المنافسة على «أروع بطل» جزءًا من التعلّم. ويترقّى البطل مع كل مكوّن جديد يتقنه الطفل:
انشر بطلك في معرض أبطال فصلك ونافس زملاءك على لقب أروع بطل — مين هيوصل لرتبة 👑 أسطورة الأردوينو الأول؟ شارك دلوقتي وابدأ رحلتك!
🦸 اصنع بطلك وشارك في المسابقةلأن المدارس والمعلمين يشترون النتيجة التعليمية، لا التقنية.
التقييم الذكي يصحّح الحلول تلقائيًا — يوفّر ساعات من تصحيح الواجبات كل أسبوع.
تقارير مفصّلة لكل طالب: الدرجات، زمن الحل، المحاولات، والأخطاء الشائعة.
البطولات ودوري الموسم والشهادات ترفع حماس الطلاب وتحوّل التعلّم إلى منافسة.
Buttera AI يساعد الطالب على تجاوز عثراته وحده، فيتفرّغ المعلم للأهم.
الطلاب يجرّبون المشاريع بالمحاكاة قبل رفعها على Arduino الحقيقي — بلا تلف عتاد.
متابعة التعلّم من الهاتف أو الكمبيوتر، في الفصل أو المنزل، دون انقطاع.
أنشئ فصلًا، ادعُ الطلاب، أدِر الفصل، وزّع التحديات، وتابع النتائج — كل ذلك من مكان واحد.
أنشئ واجبًا أو تحديًا أو امتحانًا بتوقيت وعدد محاولات، استلم الحلول، وصحّحها تلقائيًا.
يفهم ترتيب الخطوات والمنطق البرمجي والتوقيت، ويمنح درجات جزئية، ويقبل أكثر من طريقة صحيحة للحل.
اعرف أصعب سؤال، أكثر الأخطاء شيوعًا، نسبة النجاح، ومستوى الفصل ككل — بقرارات مبنية على بيانات.
إصدار شهادات مشاركة وتفوّق وبطولة قابلة للمشاركة — تقدير يحفّز الطالب ويسعد وليّ الأمر.
حظر فعلي للمخالفين من الترتيب وأي تحدٍّ، خصم/تعويض نقاط بسبب واضح، ورسالة تحذير قابلة للمشاركة مع وليّ الأمر على واتساب.
تحديات مباشرة، ترتيب لحظي، لوحة صدارة، وشهادات وجوائز مع بثّ للنتائج.
كل البطولات تدخل في ترتيب واحد بنظام نقاط تراكمي، وصولًا لبطل الموسم مع إحصائيات أداء.
فصل ضد فصل — نقاط الفصل من أفضل 5 نتائج لطلابه، مع مشاركة مركزك أثناء البطولة.
📱 على أندرويد: اشترك مباشرة عبر Google Play (تجديد تلقائي)، أو فعّل كود أكاديميتك داخل التطبيق نفسه. 🖥️ على ويندوز: تفعيل بكود اشتراك شخصي لمرة واحدة يُقفل على جهازك.
أسرع طريقة — تثبيت مباشر وتحديثات تلقائية.
بعد التثبيت، وصّل لوحة Arduino بهاتفك عبر كابل USB OTG، واختبر مشروعك بالمحاكاة، ثم ارفع نفس الكود للّوحة الحقيقية مباشرة — بدون أي كمبيوتر.
ملف يعمل بدون تثبيت معقّد.
محاكاة، وبرمجة، وذكاء اصطناعي، وبطولات، وتقييم آلي — في تطبيق واحد.